Illustrator 教材 / Class LLL
變形與對齊:以誰為中心?
共同中心、各別中心與筆畫尺度分開觀察
三件圖形一起放大,為什麼相互距離也變了?分清共同與各別基準,再決定筆畫是否隨縮放,最後以選取、關鍵物件或工作區域安排位置。
撰寫與維護:Class LLL · Lab Light Label|預估閱讀 25 分鐘
閱讀目標
- 改動前指出所選範圍與基準點
- 分開共同中心與各別中心的位移結果
- 幾何尺寸、筆畫寬度與外觀界限各自檢查
- 用關鍵物件與邊距,取代猜測等中心距
- 依未來修改需求保留獨立物件或沿路徑關係
適用條件與學習範圍
要每件圖示原地變大,為什麼三件之間的距離也放大了,細線又沒有跟著變粗?
- 先能在「物件、群組與圖層」指出選的是一件、群組或多件;若選取範圍不明,先補讀再返回本頁。
能說出對誰、以何基準進行變形,分開觀察中心、軸向幾何框與可見筆畫框,並選擇對齊基準或邊距控制。
停在整體仿射變形、定位與路徑上的物件的編輯關係;封套、液化與操控彎曲只在具名邊界說明,不以本尺架冒充原生網格。筆畫只示範置中圓接角等比縮放,沒有Adobe效果、圖樣、任意曲線或字形演算法。
原理與判斷
位置、大小與線條重量是三個問題。把多件圖形當一個選取範圍縮放,物件間的距離也繞共同基準縮放;個別變形則對每件的基準分別操作。外觀還受縮放筆畫和效果影響,所以同樣幾何寬度不保證相同線條重量。 先說清楚「改哪幾件、以哪個點、改哪些資料」,再檢查結果。對齊是讓位置符合一個基準,並不會替你決定觀看上是否平衡;圖形凹凸與留白仍要自行觀察。
先看選取範圍:共同中心與每件中心
選取工具選三件或一組,再做一般縮放與旋轉,通常以整個所選邊界為一個範圍。想讓每件原地變大,選各件後用物件 > 變形 > 個別變形,設定縮放、移動、旋轉與參考點,再預視核對。群組是否被當一件先回圖層確認;想取群組內個別路徑時先以隔離或群組選取工具取得正確成員。 在尺架把倍率設150%,共同中心時A中心由40,55變10,57.5;切各別中心,A仍40,55。兩者幾何寬高同為30×45pt。這不是哪個指令比較準,而是要求不同。若整組距離意外改變,復原再選正確方法,別手動搬回每件掩蓋原因。
變形面板:X/Y、W/H與九宮格基準
視窗 > 變形可輸入X、Y、W、H、旋轉及傾斜。X/Y應連同面板參考點讀;九宮格選左上、中心或右下等位置後再輸值,不把X一律當物件最左邊。W/H的比例鎖控制是否連動;形狀屬性只在可辨識形狀出現,一般路徑欄位可能空白。 適合精確尺寸及重複定位。先記原值,改一欄再看物件;若另一邊也長大,先查比例鎖而不是刪點。縮放轉角與縮放筆畫和效果分別處理形狀角與筆畫/尺寸相關效果;對符號使用登錄點針對符號實例,不是所有物件的另一個中心。本站只取九宮格中三點,未模擬即時形狀角或符號註冊點。
移動:拖曳、鍵盤、座標與相對距離
選取工具選物件後可拖曳、按方向鍵或在變形輸X/Y。需要相對位移時用物件 > 變形 > 移動,亦可雙擊選取工具、直接選取工具或群組選取工具工具開移動。水平負值向左、正值向右;當前官方移動正文的垂直負值向上、正值向下,應連同文件尺規核對。角度正值為逆時針方向、負值順時針;270°會換算成-90°。 適合沿已知距離定位;不要把X絕對座標當「再向右多少」。個別變形的移動能對多件輸水平/垂直;隨機在指定值內隨機,不保證每件相同偏移。移動頁圖說把變形圖樣簡寫成只移圖樣,完整設定需同時核對變形物件,不能只勾一框便推定物件不動。本站按鈕只增加平移量,不假裝原生鍵盤增量或隨機。
貼上定位:視窗中心、原位、前後與全部板
先選圖稿,編輯 > 剪下作移動或複製作副本,再選貼上命令。貼上放在目前視窗中心;原地貼上放在目前工作區域相對於來源板的同位置;貼至所有工作區域把來源相對位置放到各板。貼在前面/返回放在選定目標前/後,主要還要看堆疊,不把前後當X/Y的位移。 適合版型套用及疊合比較。要相對另一件貼上,先複製來源,再選目標,執行前方或返回。跨層的官方流程是複製後視窗 > 圖層選目的層,再原地貼上;完成後展開圖層核對目的層與位置。若只是一般貼上造成偏移,復原改原位貼上,不拖到目測接近便宣稱完全相同。多板相對座標及母稿結構另與工作區域正文一起檢查。
副本與剪貼簿:複製外觀不等於共享來源
Alt(Windows)/Option(macOS)拖曳所選物件可產生副本,Shift拖曳限制方向;圖層亦有複製入口。副本之後可獨立改,不等於符號實例或重複來源連動。要同位置副本就用複製後前方、返回或於置入並核對圖層,而不是把看起來重疊當作沒有多件。 跨Adobe應用時,剪貼簿處理的PDF保留透明;AICB可選保留路徑放棄透明,或保留外觀與疊印攤平透明保存外觀及套印。原文macOS列Illustrator > 偏好設定,其他當期頁多用設定,依你版本核對。Windows 包含 SVG Code當期預設未勾、macOS預設勾;目的程式需要SVG時先查該選項,再檢查實際貼入資料。這些是來源列出的能力與條件,未做跨程式往返實測,也不保證文字/效果都保留。
旋轉:改圖稿、改各件與改文件座標方向
選取工具框角外或任意變形框外拖曳可旋轉;旋轉工具預設繞中心,先點文件位置可換基準,拖曳時Alt/Option可旋轉副本。要精準角度用物件 > 變形 > 旋轉,正角逆時針、負角順時針;變形面板也能選參考點再輸旋轉。離基準較遠拖曳便於細調,仍需用數值核對。 多件各自轉用個別變形的角度,不要用一般旋轉把它們繞成一圈。偏好設定/設定 > 一般的限制角度改文件X/Y限制方向,並非把全部圖稿轉過去;原頁配圖文字誤提轉角半徑,本頁採正文限制角度。本站正角逆時針、固定順序計算;它不累積每次旋轉,也不模擬旋轉檢視。
鏡射:先定軸,再決定取代或副本
物件 > 變形 > 鏡射選軸線與角度後OK;鏡射工具先點軸上第一點,再點第二點確定軸。第二點Alt/Option點可建立鏡射副本;以拖曳調軸時Shift限制45°。適合左右對稱而不是任意把圖形轉180°,非對稱箭頭可以幫你分辨兩者。 任意變形拖框柄跨過相對邊也可反射;Shift角柄拖過另一角可保比例。變形面板翻轉 Horizontally是沿垂直軸,翻轉垂直沿水平軸,需連同所選參考點看位置。本站「沿垂直軸鏡射」會真正改頂點X,中心選擇決定是否換位;不只翻轉CSS圖像,也沒有建立副本。
縮放:倍率、寬高、比例鎖與基準
縮放工具可先點改基準,拖曳時按方向與Shift控制軸或比例;角框拖曳Shift保比例,Alt/Option繞中心,預設框柄相對另一柄縮放。要定量用變形輸W/H及比例鎖,或物件 > 變形 > 縮放的一致百分比、Non-Uniform水平/垂直百分比。其他基準可用縮放工具Alt/Option點指定位置再輸值。 縮放可用OK改原件或複製留副本。G170的個別變形正文一方面說多件只能輸百分比,另一方面列相對/絕對但未解釋兩者細節;這不代表變形面板不能改整個選取範圍W/H。本頁只採可查證的各件百分比及九宮格,不虛構絕對精確行為;讀者版本若有該選項,先在副本預視比較各件尺寸。本站只做等比50–150%,非等比縮放的形狀與線寬算法未演算。
縮放筆畫和效果:外觀粗細不等於幾何尺寸
縮放對話框或變形面板的縮放筆畫和效果控制筆畫與尺寸相關效果是否隨縮放。固定原始4pt,150%時勾選得到6pt,不勾仍4pt;兩者同樣30×45pt幾何,但本站圓接角置中筆畫的外觀框分別36×51與34×49pt。用細線或外框比較中心路徑,別看粗線外緣就以為錨點又移了。 適合圖示多尺寸交付前比較線條重量。按設計目的選擇,並在實際輸出尺寸看結果;不勾不代表所有效果完全無變化,亦不保證非等比、筆刷或多重外觀都等同此簡單公式。縮放轉角另管角;效果真正的輸出取決於其控制及點陣效果條件,本站未演算。
圖樣與物件:物件僅、圖樣僅、兩者
選帶圖樣填色的物件,視窗 > 變形的面板選單可選僅變形物件、只變形圖樣或變形兩者,再改變形。前者改輪廓而留圖樣尺度,第二只改內部圖樣,第三兩者一起。旋轉及縮放對話框也要分別查變形物件與變形圖樣;只想轉圖樣時取消物件。 適合外形相同但圖樣密度不同的版本。一般的變形圖樣拼貼可改變工具變形時圖樣是否跟隨,先在小副本測。G175 傾斜的選項文字把兩者責任簡化過度,應依G167完整三選項分辨;本頁不把「選變形物件一定同時改圖樣」當通則。本站三個純填色物件沒有圖樣來源;圖樣可編輯母稿與接邊另有主責。
傾斜:不是旋轉,先選軸與參考點
傾斜使物件沿水平、垂直或自訂軸傾斜,相對一個基準;不同於整件剛體旋轉。傾斜工具先點可改基準,Shift拖曳可限制原高或原寬;物件 > 變形 > 傾斜或雙擊工具開對話框,Alt/Option點可從自訂基準開啟。輸傾斜角度,當期正文列-359°至359°,軸線選水平、垂直或自訂角度,OK改原件、複製保留副本。 任意變形中左右中柄再按Ctrl+Alt(Windows)/Command+Option(macOS)上下拖作垂直傾斜;上/下中柄同組修飾鍵左右拖作水平傾斜。變形面板也有傾斜。先小量預視;極端角度會強烈拉長,不能當提高透視真實度。本站僅水平剪切±25°、隨後旋轉,欄位的角度定義以本站說明為準,不複製原生任意軸與全部角度。
邊界框與任意變形:框方向不是路徑資料
檢視 > 顯示邊界方框/隱藏邊界方框開關框;旋轉後物件 > 變形 > 重設邊界方框重定框方向,並非撤銷路徑旋轉。任意變形可移動、縮放、旋轉,Ctrl/Command拖角柄可自由扭曲,Shift+Alt+Ctrl(Windows)/Shift+Option+Command(macOS)拖角柄作透視扭曲;先選角柄而不是側柄,再按修飾鍵。 適合整體四角調整,操作後比原稿輪廓與內部線條。它不保證實際透視平面,也不會自動修復文字可讀性;需要一致平面時應另選透視流程。G171開頭「不影響該路徑」不宜推成路徑不受任何影響;本頁只依實際操作對象說明。本站軸向幾何框每次重新計算,沒有模擬旋轉框、自由四角扭曲、重設邊界方框或透視求解。
局部形變邊界:操控彎曲與液化不是整體縮放
操控彎曲選圖稿後加至少三個控制釘,拖控制釘改局部,選控制釘後在周邊點狀圈拖可扭轉。適合關節式調整,先保留可編輯母稿,再檢查局部相接;不以本尺台共同基準代表網格。Liquify工具包含彎曲、漩渦、縮攏、膨脹、扇形、結晶與皺褶,對選定路徑局部拖曳;官方排除連結檔及含文字、圖表、符號的物件。先選範圍才不擴及其他圖稿。 雙擊工具調寬度/高度/角度、強度、細節與使用壓力筆型工具。複雜度及筆刷影響錨點/於/外側切線方向柄限扇形、結晶、皺褶;簡化限彎曲、漩渦、縮攏、膨脹;漩渦比例的正負控制方向,水平/垂直限皺褶。調整後檢查點數、過度尖刺與細節,沒有壓力筆不宣稱壓力控制已生效。這裡提供辨認與停止條件,完整封套/局部形變另有主責,本站不演算上述家族。
對齊三種基準:選取工具、關鍵物件、工作區域
視窗 > 對齊先選對齊至。選取工具以全部所選物件的邊界;關鍵物件先多選,再不用Shift點其中一件,出現藍色外框並自動切為關鍵物件,其他件對它齊;工作區域則選取工具再Shift點所需工作區域,面板選對齊工作區域。最後按頂/底、左右或中心對齊。 如果只想把三件頂邊排成線,先決定哪一條線固定;沒有關鍵物件時全組可能一起移。本站選B再對齊頂邊,B留原位,A/C改Y;改工作區域則頂邊移到0pt。直接選取工具加Shift選錨點也可對齊/分佈,作用於點而非整件物件,需看被選點及接續曲段。選取/父群組不明時先回結構頁,不能靠對齊按鈕猜範圍。
等中心距與指定邊距:寬度不同時結果不同
分佈物件的中心分布讓中心距一致,寬度不同仍可能視覺間隙不一。要兩側可見邊緣間的間隙相等,用對齊面板更多選項 > 顯示選項的分佈間距:先多選,再不按Shift選關鍵物件,輸精確距離,選水平或垂直分佈空間。2026-07-13正文說輸值有即時預視;舊版是否同樣即時依版本核對。 本站A/B/C原寬20/30/40pt,等中心距固定左右中心;指定12pt邊距固定B,再放A/C,兩種安排不相同。切「使用筆畫邊界」會把本站簡單筆畫外框計入,量的是另一條邊;真實文件有陰影、多重筆畫及使用預視邊界條件,需核對當前設定與輸出,不能把本站簡單公式套給所有效果。負空間的觀看是否均衡,還須自行調整,幾何相等不保證視覺等量。
路徑上的物件:保留沿路徑的群組關係
這是獨立副本、各別變形之外的選擇。選取工具選要附著的物件,再以路徑上的物件工具點支援的開放/封閉路徑,或物件 > 路徑上的物件 > 附加;工具未顯示可從編輯工具列的修改找。形成專屬群組,路徑仍可見;預設中心附著且不計筆畫粗細。多數物件可用,圖表等有例外。 屬性的Pivot與旋轉、畫布空間與移動全部控制群組;改路徑會重新排列。要逐件自由定位可先分離或保留副本後展開成一般群組,失去沿軸關係。獨立貼上不建立這種連動;本站三件是獨立物件,不假裝已附著路徑。
路徑上的物件的重排、增減與停止條件
選取/移動可換位置或分離;直接改圖層順序不等於改沿軸順序。可把新件拖入群組,或隔離時貼上;一般Ctrl/Cmd+C、V不保證附著。空間可從第一件調距,Alt/Option讓兩端向中心分布;開放軸要分布短於全長才可移動全部。 要沿軸控制而非獨立定位才保留群組;展開前另存,對形狀工具/剪切的處理可能轉一般群組或受模式限制。調整後查順序、端點與附著點,不把自動分布當等可見邊距。本站無此求解器,回原生副本核對。
再次變形與網站預覽:操作順序要留下紀錄
物件 > 變形 > 再次變形重複最近變形,可連續重做,直到另一個變形改變最近命令;適合規律排列,但不建立共享來源。先做一次小量移動或旋轉,核對最近命令再重複,避免把上一個意外倍率放大成一串錯誤。 本站每次由原始三件重算,固定鏡射→等比縮放→傾斜→旋轉→平移→排列;改參數會取消排列預覽,不代表原生操作的累積順序。要比較兩種方法先重設或記值,一次只換一項。重設只清本頁示範,不取消你自行標記理解;分享只傳知識網址,不附個人讀數或圖稿。
步驟與觀察
先確認三件的選取單位
在Illustrator桌面版以自己的三個簡單向量圖形練習,先存副本。用選取工具多選,圖層確認它們是三件還是一個群組;若要各件處理,先選正確成員,不盲目解群組。
比較共同範圍與個別變形
記原位置,一般縮放設150%後復原;再物件 > 變形 > 個別變形設水平與垂直相同百分比、中心基準,預視看每件是否原地變大。不要把G170未解釋的絕對選項當已查核精確尺寸入口。
固定幾何,單獨比較筆畫
在副本以相同倍率比較縮放筆畫和效果開關,記線寬與W/H;細筆畫或外框幫檢查中心路徑。陰影、筆刷、多重外觀另以各效果條件核對,不宣稱本站讀數是原生輸出。
再決定對齊基準與間隙
視窗 > 對齊,明確選選取工具、關鍵物件或工作區域。關鍵物件先多選再不按Shift點B,觀察藍色外框;對齊頂邊後查B是否固定。需要邊距用顯示選項及分佈間距,不以等中心距代替。
把結果帶回實際尺寸觀察
保存可編輯母稿,逐件核對幾何、筆畫、重疊與留白;若原意是沿軸連動,改試路徑上的物件副本並檢查是否仍為該群組。Windows/macOS修飾鍵依本頁具名流程;自訂鍵與版本差異以現有選單為準。
常見問題
每件想原地變大,距離卻也變大
復原;辨認選取範圍是群組還是各件,再用個別變形及各件中心。共同範圍縮放連物件間距都會改。
幾何倍率對了,線卻太細或過粗
查縮放筆畫和效果及原線寬;分開中心路徑與可見外框。多重效果不要只用一條4pt線的示意推斷。
按對齊後,想固定的那件也跑了
查對齊至;多選後不按Shift再點關鍵物件,核對藍框。工作區域基準與選取邊界不同。
中心距一樣,三件之間仍不一樣寬
比較物件寬度與筆畫界限;要實際間隙用分佈間距及關鍵物件,不用中心分布代替。
貼上後位置與原稿不同,或同位置多了一件
分辨一般貼上的視窗中心與原地貼上/前方/返回的定位;展開圖層查副本數與堆疊,先復原而不是盲目刪除。
重設邊界框後,圖形沒有轉回原來
重設邊界方框改框方向,並非還原旋轉。要回原幾何用復原或保存的母稿。
沿路徑的物件無法自由一件件搬
辨認路徑上的物件群組;需要獨立件可分離或保留母稿後展開,再檢查失去沿軸關係的代價。
適用範圍與證據
原教材查核日期:2026-10-21 適用範圍:Illustrator桌面版Windows/macOS;控制及可見性依讀者版本、自訂工具列與選取條件。路徑上的物件、當期個別變形相對/絕對及即時間距預視依章節保留版本/未核細節。 來源狀態:實讀AI11主責20篇Adobe正文與路徑上的物件補充,逐來源映到具名章節。對圖說誤植、變形圖樣/物件與G170未解釋的選項明示分歧;不是只讀493索引。 示意限制:原創三個多邊形,重用Ps三床尺架及等角機構元件;自有仿射向量模型與圓接角置中筆畫,讀數/幾何/控制同源。未實作圖樣、陰影、任意非等比、自由扭曲或沿軸求解。 原生軟體實測:未原生Illustrator實測或跨應用貼上實測。公開瀏覽器檢查只驗本站行為,不代表Adobe功能輸出或環境支援。 學習成效驗證:未真人試用、未證實換素材的學習成效;自行標記理解與閱讀紀錄分開。
參考來源
- Adobe G138|Move objects
- Adobe G139|Move multiple objects at once
- Adobe G140|Move objects by specific distances
- Adobe G141|Move or duplicate an object by pasting
- Adobe G142|Paste an object relative to other objects
- Adobe G143|Align or distribute selected objects
- Adobe G144|Distribute objects by specific distances
- Adobe G146|Rotate objects
- Adobe G147|Rotate multiple objects individually
- Adobe G148|Rotate objects by specific angles
- Adobe G149|Reflect or flip objects
- Adobe G150|Reflect objects along an axis
- Adobe G153|Duplicate objects
- Adobe G162|Copy artwork using the clipboard
- Adobe G167|Transform objects
- Adobe G168|Transform panel overview
- Adobe G169|Scale objects
- Adobe G170|Scale multiple objects
- Adobe G171|Distort object
- Adobe G175|Shear objects
- Adobe|Align, arrange, and move objects on a path
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