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Photoshop 教材 / Class LLL

漸層、圖樣與空間填色

顏色按座標過渡,還是重複同一單位?

先選像素寫入或可回改填色,再分清按空間展開的漸層與單位重複。改方向、色標、週期和偏移,換兩份原創單位查邊界與真正輸出尺寸;圖樣生成的歷史相容性另列,不能只憑舊功能名稱找現版按鈕。

撰寫與維護:Class LLL · Lab Light Label|預估閱讀 22 分鐘

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閱讀目標

適用條件與學習範圍

為什麼改圖樣尺度不能修好接縫,改漸層方向也不會跟著照片亮暗配色?

能依後續修改需求選像素或可改填色,辨認空間過渡/重複單位,調方向尺度後以原單位接邊及成品像素驗收。

桌面Windows/macOS的填色/圖樣家族;填色承載仍FD10、色調映射仍FD21、向量結構仍FD31。本頁網站模型是灰階原創,不重製PS插值、圖章、腳本或圖樣製作器。

原理與判斷

空間漸層把座標投到一條色帶,圖樣把座標折回同一單位。前者能連續過渡,後者會重複來源;同樣亮暗也可能有不同來源。方向、尺度與相位改分布,不能自動補齊裁掉的形狀或修接邊。漸層對應則讀照片色調,不是這兩種填色的另一個方向選項。 同一結果可寫成像素,也可保留填色內容供回改;「看起來像漸層」不足以判定承載。先問下一次要換色、換尺度還是繪製局部,保母稿再選入口。網站只保示意狀態,沒有執行PS或產出印刷檔。

編輯 填滿與填色圖層:保哪一種資訊

選正確普通像素層及選區,編輯 > 填色選Contents、模式/不透明度後確認;它把結果寫進目前層。要填整層,先核沒有誤留小選區。保留透明另限制原有非透明部分,不會替你辨識主體。適合確定需要像素的底色或處理,先另建命名層/副本。 反覆換色、角度、圖樣尺度則圖層 > 新增填色圖層選純色/漸層/圖樣,保內容參數並用遮罩限範圍;回改入口與剪裁沿「調整、填色與剪裁」。終點是能在圖層指出仍可重開的內容,不把還原或普通像素層當永久填色參數。依據:Pixel 填滿、FD10。

Paint Bucket:依點到的顏色與連通條件

工具列長按漸層找Paint Bucket;選項選前景或圖樣,再設模式/不透明度/容許度,點來源區。容許度 0–255表示與點擊像素的顏色相近範圍,不是填色深淺;先小值查漏,再依資料擴大。連續開時只取連接區,關閉可影響其他相似區域。 消除鋸齒調邊緣過渡;全部圖層依所有可見層顏色判斷,寫入仍看目前目的層。它不是每個工具都有的通用取樣設定。適合邊界與色差明確的區,抗鋸齒殘邊、缺口或相近背景可能漏出/溢出;改範圍而非只重點。終點核同色孤島與外側未被誤填,保透明則另查透明鎖。官方先提選前景/背景色,但工具Contents只列前景/圖樣,不造背景選項。依據:Bucket。

編輯 筆畫:選區邊界內中外的像素

另建像素層,先有選區或可用層輪廓,編輯 > 筆畫;設寬度像素、顏色、Location Inside/Center/Outside,再核模式/不透明度。保留透明會只落在既有像素,空白層勾它可能看不見;滿版層Outside可能落文件外。 適合把邊界寫成普通像素。需要跟著內容回改寬度的圖層樣式 筆畫,或形狀的向量stroke,沿各自唯一頁;不把三者混成一種描邊。灰掉先核目的類型,保母稿後才決定是否另建像素層,不直接點陣化原字/智慧來源。終點縮到成品尺寸看粗細及裁邊。依據:筆畫。

空間漸層與漸層對應:控制資訊不同

漸層工具/漸層填色依起點、方向、長度分配顏色;漸層對應依照片色調找色帶位置。做背景方向過渡選前者,想按亮暗配色沿「色調映射與色彩效果」。同照片兩處同色調,Map可同色,空間填色仍可能異色。 本站左片完全不讀後方圖樣,只由xy分布與32/128/224色標生成;換單位不改左片是刻意對照。適合先隔離控制來源,不能由一條灰帶推論Adobe所有模式/色彩設定檔。終點先預測換照片時顏色是否應跟著明暗走,再選入口。依據:套用 漸層、FD21。

漸層工具:線性/放射狀/角度/Reflected/Diamond

先選區或核全層,選漸層、色帶預設,再選空間型態並在畫布拖起終點。線性沿直線過渡;放射狀由中心向外,角度繞起點掃轉,Reflected把直線過渡向兩側展開,Diamond以菱形等距向外。方向/長度依各型態有不同作用,不把同一角度當所有型態相同。 做方向光底、中心焦點或對稱亮帶時先選符合目的型態,改一項再看邊緣終止位置。方向過渡不能證明真實照明。本站只提供單向/中心反射兩個原創投影,不替其他三型態畫同名假解算;終點能說明起點、終點及中心位置。依據:套用 漸層。

已畫漸層與新漸層:屬性不是選項複製

當代官方2026-04-28頁明列:新建前選項選預設/型態;畫好後用屬性或相關工作列回改。只改選項期待舊漸層跟著變,可能實際只改下一次建立條件。先選既有漸層內容,觀察畫布控制線再改方向與長度。 需要像素繪製的傳統 漸層與可回改漸層行為按實際版本/選項核對;「傳統繪製模式」不是「傳統插值」同一設定。找不到當代畫布控制時,以保留的漸層填色內容縮圖回對話框,勿假定所有舊版入口一致。終點確認改的是同一份內容,原稿另存。依據:套用/編輯 漸層、FD10。

漸層編輯器:色標、位置與中點分工

保留漸層填色後雙擊內容縮圖,在填色對話框點漸層預覽開漸層編輯器;Adobe Lukianova原作如此進入。選顏色 停止改顏色,拖色標/Location改哪個位置指定這個色;顏色 Midpoint改兩色過渡的平衡,不是加第三個顏色。現代畫布也能選線加標、把標拖離刪除。 適合中段色帶過寬、過渡太急或需多段色彩;每次只改一標再查中間與兩端,色標堆太近可能出硬邊。本站「中間色標位置」搬128這一標,並非模擬Adobe的中點算法。終點分得出「移色標」與「移兩標之間的中點」,再用屬性 儲存 預設集留可重用色帶。依據:編輯 漸層、漸層覆蓋。

不透明度 Stops、反轉與混色

漸層編輯器的不透明度 停止另管漸層透明度,顏色 停止管顏色;Adobe原作降低上方不透明度 停止,再以圖層遮色片修外輪廓。透明色帶露出下方,不等於已把下層照片改色,總效果仍受層混合與背景影響。 反轉交換色帶方向,混色用細微擾動減輕banding,不能補原素材細節或保證所有輸出平滑。適合柔和疊加/淡出;先查透明棋盤、下方內容、色標與遮罩各改什麼,再看目的尺寸。本站全不透明灰階,沒有替不透明度/混色製作同名開關,真PS按官方入口。依據:漸層覆蓋、套用 漸層。

傳統/線性/感知:插值不是空間型態

2022-11-15官方解說傳統為傳統cubic、線性在線性色彩空間、感知在OKLab。它們描述色標之間如何算顏色;工具的線性空間型態則描述座標如何投到色帶,兩者同字不同層。舊版相容回傳統屬該時文件條件,不能當2026所有版本的實測預設。 適合查中段暗帶、過渡或舊稿外觀。保持同色標、模式與色彩設定檔比較,不用一個漂亮預設保證所有色對。本站灰階編碼分段線性不是以上三者重現;終點知道換插值可能改像素,交付先保版本及母檔,再看真成品。依據:漸層 Interpolation(歷史官方搜尋全文可讀、直連本輪404)。

定義圖樣:存的是矩形單位

矩形選取畫面框要重複的矩形,選項 羽化設0,編輯 > 定義圖樣命名;之後在Patterns找新單位。跨不同文件模式時,官方說圖樣會轉成目的文件模式,因此顏色也需重查,不以預設名字判相同像素。 適合已有可平鋪單位,卻不會替裁切來源修接邊。先把至少2×2副本接起,查左右、上下和四角,再定義/更新;改來源文件不表示已存預設自動更新。本站兩單位分別端緣對合與裁切亮帶,後者末220→首40真差180。終點可指出原單位範圍,不把整個預覽畫面存成意外大單位。依據:定義圖樣。

圖樣填色:縮放/角度/原點與重做

圖層 > 新增填色圖層 > 圖樣選已定義單位、縮放及角度,回改內容縮圖;保留Parameters和必要遮罩,避免為換尺寸重填一堆像素。位移/對齊依當前填色對話框與畫布入口,跨版本先核實際控制;本站偏移是明定圖樣軸座標,不宣稱Adobe相位符號相同。 放大單位使花紋更粗並減少重複,縮小可能消掉細線或產alias;旋轉也改網格取樣。偏移只是把接縫搬到別處,不修單位。終點在目標像素尺寸看花紋密度、接邊及必要輪廓;同樣百分比遇不同單位尺寸並非同樣大小。承載與剪裁仍沿FD10。依據:Patterns Panel、FD10。

Patterns面板:套到文字、形狀與像素不同

視窗 > Patterns集中管理。選文字層點pattern可成圖層 效果;選形狀可成形狀 fill;對像素層拖放和建立填色圖層要核實際圖層結果。當代頁列Win Alt/Mac Command拖到畫布或圖層建圖樣填色,快捷不機械換成一般Ctrl/Command對應;不熟悉時用明確圖層 > 新增填色圖層 > 圖樣。 適合重用資產但仍要知道承載。面板選單新增 圖樣 群組、拖入群組整理;Rename/刪除管理預設,Legacy Patterns and More找舊庫,Restore Default Patterns回預設;刪資產與改作品不是同一行為,先備份所需庫。終點能再次定位自備單位且查作用層,沒有同款就用原創,不借Adobe練習Stock再散布。依據:Patterns Panel。

圖樣印章:對齊跨筆劃保持相位

選圖樣印章、筆尖和選項的圖樣 picker,核模式/不透明度,再在獨立像素層畫。對齊開時鬆手再畫仍沿原圖樣位置,關閉則每新筆從單位起點重新開始;不是從照片另設仿製印章來源。適合用筆跡控制局部紋理,均勻滿版可用填滿/圖樣填色。 Impressionist改成較畫意的外觀,不是接縫修復;筆尖、間距與動態也會改塗布。當代文章另提picker 縮放 slider,但本站未PS實測該介面;找不到就先用已核圖樣填色調尺度再以遮罩局部顯露,勿期待像素筆跡自動保留可重開參數。終點比同一筆/抬筆接畫的相位,再檢查過度重複。依據:圖樣印章。

圖樣 預視:預覽與建立預設分開

非工作區域文件檢視 > 圖樣 預視,畫布外會重複內容;移圖案跨邊看鄰份如何銜接。元素先轉智慧型物件較適合反覆轉旋縮,仍保原素材及正確單位大小。預視讓接縫可見,不會自動產生無縫素材,也不表示已保存成pattern。 設計後編輯 > 定義圖樣命名,才在Patterns留預設;後續改圖再定義/命名版本。適合包裝或背景重複,拉遠看群聚、回近看四角,再關預視核文件內真內容。終點分開「預覽在重複」和「已保存單位」,不以畫布外副本當新增文件像素。依據:圖樣 預視。

預視條件:GPU、工作區域與其他工具

2026-02-23官方:工作區域文件停用;裁切/版面尺寸等改尺寸工具期間會停用;與Symmetry、液化或消失點可能不合。需改尺寸先完成該操作再重新檢查,不把暫停判作預設遺失。 GPU能改善顯示,當代頁明說無GPU仍可運作;大文件、複雜筆刷、拉很遠可能變慢。本站無WebGL替代是網站可用性,不能拿來證明PS GPU行為。終點以小原創單位/非工作區域排除條件,再比較目前版本;沒有保證所有硬體與組合流暢。依據:預視 Best Practices。

Paint Symmetry:反射筆跡不等於平鋪單位

筆刷/鉛筆/橡皮擦的選項蝴蝶選垂直/水平/Dual Axis/Diagonal/Wavy/Circle/Spiral/Parallel Lines/放射狀/Mandala等,沿軸畫;路徑右鍵Make Symmetry 路徑可用自訂path,變形 Symmetry調位置後Win Enter/Mac Return確認。關顯示輔助軸與關閉對稱行為不同,先核目前模式。 放射狀 Segment 數量 2–12重複筆跡;Mandala 3–10先鏡像再重複。適合放射/雙側構成,不保證單位兩邊可銜接;圖畫對稱仍要另查圖樣 預視接邊。官方同頁首稱11、後列10,本文不硬抄總數。終點能說軸與單位邊界不同,再依素材重判密度與空白。依據:Symmetry。

填滿 路徑:保路徑,結果寫在像素層

保普通/背景目的層,在視窗 > 路徑選路徑,填滿 路徑圖示用前景色正常100%;路徑選單填滿 Subpath可設Contents/模式/不透明度/保留透明/羽化/消除鋸齒。官方具名Contents有前景/背景/顏色/圖樣/步驟記錄/黑灰白;前段概述提gradient但清單未列,故不要求找不存在已核的漸層選項。想要可改空間漸層,用既有漸層填色配合適範圍。 填完原路徑仍在,可另填或描邊;並非把原path刪成像素或把形狀層必然點陣化。羽化柔化邊界且內外延展,AA是部分覆蓋,不是整體模糊。適合有幾何邊界的像素處理;終點指出路徑與像素結果各在哪,完整向量管理沿FD31。依據:填滿 路徑。

筆畫 路徑:筆刷設定沿輪廓寫入

在普通像素/背景層,先設畫筆等工具參數,路徑選路徑再用筆畫 路徑圖示;路徑選單筆畫 Subpath可選工具及Simulate Pressure。筆尖、間距、不透明度影響結果,重複點擊可能累積;壓力模擬不是實體筆壓裝置實測。圖層樣式 筆畫的統一邊框另有承載,不能混稱。 適合受路徑引導的筆觸,保原路徑才能改輪廓再重畫;既有像素不會跟著改。當代頁把遮罩列不可用,與歷史遮罩描路徑流程有版本敘述衝突,本文選普通像素層作確證路線,不泛稱所有版本遮罩永不可用。終點改筆尖/間距後查斷續及端點,不把重畫當自動連動。依據:筆畫 路徑。

Scripted Patterns與圖樣製作器:歷史不冒充現版

2022-12-28舊填滿文(亦適用CS6)列Scripted Patterns,由圖樣填色的Script選排列;它是用單位按規則安排,與一般平鋪、Symmetry筆跡及圖樣製作器分析重組不同。當代填滿頁未列完整script 介面,需核自身版本;找不到以明確圖樣填色/手動排列替代,不保證現行有同一組內建腳本。 圖樣製作器歷史上是選裝plug-in,分析切片再重組可生成不同tile;來源、Tile 步驟記錄和保存單一tile是舊流程。Adobe2015疑難PDF第68個PDF頁(頁碼64)明列CS6已不支援PatternMaker;但2026-10-04新頁仍說64-bit macOS以32-bit啟動,顯示文件年代/相容性衝突。本文不要求當代安裝或找濾鏡 > 圖樣製作器,不聲稱本機特定2026版本實測移除。改用定義圖樣/預視/可改圖樣填色驗單位,不能用網站查表冒充生成器。依據:Legacy 填滿、歷史PDF、圖樣製作器新頁。

換單位與終尺寸:觀察後才選控制

本站端緣對合單位在固定第9列/欄的跨界值相等;裁切亮帶左40/右220,換尺度/偏移仍保原差180,右片接縫位置和頻率則會變。差0不檢驗所有像素或導數,仍要看斜線、四角、孤立亮塊和整體重複。 先固定方向看單位,再改週期、改45°查取樣,最後按192/96/48真輸出。圖樣相對構圖不變,週期32參考px到48寬結果只剩8px;更細紋可能消失/產假紋,2×2取樣也不保證不發生取樣混疊。目的若是印刷,像素、ppi與網線另有條件;這些圖不是可直接印刷網版。終點依成品保留哪些細節選尺度,不用單一配方或接縫數值當美感分數。依據:本站原創比較、FD03/FD57。

步驟與觀察

  1. 先選承載與範圍

    PS原創副本先核圖像/遮罩縮圖、選區與透明鎖。要像素用獨立圖層,使用「編輯 > 填色」、油漆桶或筆畫;要反覆換參數先新增填色圖層,留下分層母檔。

  2. 比較同一空間過渡

    漸層選型態與預設,拖起終點;回既有屬性改。分開色標、兩標中點與不透明度,查背景露出及邊界;別用漸層對應代替背景方向過渡。

  3. 定義單位再平鋪

    矩形羽化0選原創單位、定義圖樣,圖樣填色回改縮放/角度。本站換端緣對合/裁切亮帶,看原單位與跨界180差,偏移不修來源。

  4. 預覽並驗另一條件

    非工作區域開圖樣 預視查左右/上下/四角,再改方向、週期與局部遮罩;圖樣印章要另外看對齊跨筆劃,對稱軸不當接邊。

  5. 以目的像素驗收再保存

    看192/96/48原生窗口,核細紋、接縫與必要輪廓,保可改填色/原單位及母檔,輸出另存。補讀FD10/FD21/FD31後返回保本站狀態,未提供PS自動執行。

常見問題

改選項舊漸層沒反應

先選既有內容,用屬性/相關工作列或漸層填色內容對話框;選項主要新建,不靠重畫蓋過來源。

圖樣縮小仍有亮縫

看原單位兩端與四角。縮放改頻率、位移改位置,不補接邊;回來源重做或選合適單位,再重新定義。

油漆桶填到不相連區或其他物件

查連續、容許度和全部圖層的讀取資料;寫入仍看目的層,顏色相似不表示同一物件。

描邊不見或變粗

查外側筆畫是否超出文件、保留透明是否排除空白處、筆尖/間距及是否重複筆畫 路徑;先保原路徑/像素副本。

文字/形狀套圖樣後找不到填色圖層

圖樣面板的套用承載依目標不同,查圖層效果或形狀填色;需要明確可改填色用圖層 > 新增填色圖層 > 圖樣。

預視灰掉或變慢

核工作區域、裁切/版面尺寸期間、相容功能及大圖/複雜筆刷;無GPU本身不代表當代預視絕對不可用。

舊圖樣製作器/指令碼選單找不到

讀歷史限制與當代文衝突,不從名稱保證可裝/可用;用原創單位、定義圖樣/預視/圖樣填色走可靠替代。

適用範圍與證據

原教材查核日期:2026-10-20 適用範圍:Photoshop桌面Win/macOS;當代說明 2026-02至10月逐項查核,漸層插值2022、Scripted Patterns舊文2022及歷史PDF2015分開。 來源狀態:19份Adobe來源與歷史文件;漸層插值是2022官方解說,舊網址轉址/可得性不穩。圖樣製作器當代32-bit Mac敘述與2015 CS6不支援清單衝突,不把新頁日期當作現版可用證據。 示意限制:原創16×16灰階單位查表/座標旋轉平鋪與三色標分段線性;192/96/48真PNG與原尺寸,跨界差只指兩個固定相鄰樣本,不是無縫或美感保證。沒有系統font、照片分析或Adobe生成器。 原生軟體實測:未本機Photoshop/各版本介面/真插值、圖章及圖樣製作器實測;官文與網站像素不替代PS測試。 學習成效驗證:未真人試用或可讀性量測,看過/操作及自行理解標記不表示學習成效。

參考來源

來源依原教材逐頁維護;本次建立閱讀網址不代表重新完成原生軟體或真人學習測試。如遇版本差異或內容錯誤,歡迎來信提出具體段落與版本。

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