共通設計理論 教材 / Class LLL
重複、變異與視覺節奏
平均間距相同,接續方式也相同嗎?
九條線的數量、平均間距與首末跨度相同,卻可用等距或近遠交替安排。再只加粗中心一條,分清共同規則與局部例外;不以規律換算美感、音樂節拍或眼動速度。
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閱讀目標
- 指出重複的是哪一項屬性
- 核對平均相同與局部不同
- 依目的選擇例外並檢查縮小
適用條件與學習範圍
只把等距改成近遠成對,保留了什麼,又改變了哪段關係?
- 能指出兩條線的間隔與粗細;可先看肌理密度與觀看尺度。
能說出重複的共同屬性、局部變化與平均不變的範圍,以輸出尺度和用途反例說明節奏安排的取捨。
此處節奏是靜止平面接續的描述,不播放音樂或動畫,也不預測人的視線、愉悅程度或學習結果。
原理與判斷
重複不一定表示每個屬性都一模一樣。一組線可維持同長、同方向,卻改間距;也可保留間距,只讓其中一條較粗。先指出共同規則,才有辦法說例外出現在哪裡。 Getty的2011設計原則講義以圖樣、重複、節奏與變異討論作品。本頁把它們用在原創靜止九線練習:詞彙是描述工具,不是音樂計時器或普遍美感處方。
先說哪一項在重複
起點九條線同長72、同方向、同寬,中心等距12。你可以分別指出形狀、長度、方向、線寬和間隔的重複;不能只用「很統一」省略具體條件。 A維持這個基準,B可逐項回改。若全部變數一起改,仍可提出整組方案,但無法只把差異歸因於其中一個規則。
成對間隔保留平均,改變局部接續
固定距離12,切成對間隔,八個間隔由12、12交替改為6.6、17.4;各四個,平均仍12,首末中心跨度仍96。九條全留在原圖,沒有因裁切而少線。 近/遠的接續提供另一種分組和停頓描述,卻沒有真的停留時間。平均相同不表示每處一樣密,也不保證每個人都看成同一種群組;用眼前具體間隔說明,不替觀眾作答。
一處例外要說它服務什麼
按只加粗中心一條,只有第5條線寬加倍,其餘八條不變。這保留數量與中心位置,增加局部深色覆蓋;可以討論重點,也可以認為它打斷你需要的底紋。 如果目的是裝飾中的一處標記,可進一步比較;若目的是平均背景,則可能取消。這裡沒有真實資料意義,不要把較粗那條默認成最大數值或已選取狀態;需要資訊時還要明示文字或圖例。
用較少像素檢查共同規則還剩什麼
保持成對間隔和一處例外,切目標48×32。近距離線段可能在有限像素裡形成條帶;原有幾何規則不會自動變成讀者仍可辨認的結果。回原圖確認規則,再看小圖,分清來源條數與輸出外觀。 換成數線、找一處標記或只需底紋三種目的,提出不同下一步。可以改間距、線寬或取消例外後再比較,但每輪只改一項。不以音樂節拍、視線速度或美感分數替代這些用途判斷。
步驟與觀察
列共同條件
重設後指出九條同長、同寬、同方向與等中心距,說清比較的是靜止圖。
只換成對規律
距離12時切成對,核對6.6/17.4與首末跨度96,描述局部改變而平均不變。
只增加一處例外
加粗第5條,說明它服務標記還是干擾底紋;沒有資訊意義就不要假設數值變大。
換輸出與目的
看48×32,分別以數線或底紋為目的提出下一輪改動;補讀密度後返回保留本頁規律。
常見問題
平均間隔相同,所以每處密度相同
指出交替的6.6/17.4,分清局部和整體。
規律就保證愉悅,例外越多越活潑
先說任務和共同規則,再逐一比較例外;本站不計心理分數。
靜止節奏等於播放時間
這裡只描述空間接續;時間、停留和真正動作另有控制與來源。
適用範圍與證據
原教材查核日期:2026-10-23 適用範圍:固定九條的平面肌理;數量、局部間隔、覆蓋與較少輸出像素;重複與變異的構成描述。 來源狀態:已重讀S08 Getty形式分析紋理公開正文與2011一頁設計原則講義的圖樣、Repetition、Rhythm、Variety。這些是藝術教育語彙,不是密度/節奏的心理量表。數值、固定九條、面積與重取樣為本站原創編輯模型;不從來源中的情緒或視線描述推出所有人的規律。本票沒有引用S07歷史作品或S14字排規則,也沒有冒稱讀過其所引專書。 示意限制:原創192×128九條垂直線帶,長72、無重疊且不裁切;固定數量分別改中心距、線寬或成對規律。48×32由每4×4來源像素的編碼灰階平均產生,原尺寸窗口不放大。機構沿原線紋檢視架,沒有複製其會隨線距改條數的橢圓模型。 原生軟體實測:沒有Photoshop/Illustrator/Figma或列印實測;編碼灰階平均不是線性光或Adobe重取樣。不模擬真實材質、觸覺、音樂播放或物理尺寸。 學習成效驗證:沒有真人、眼動、辨認率、偏好或學習成效數據;來源條數與像素計數不預測人的可辨條數或美感。
參考來源
來源依原教材逐頁維護;本次建立閱讀網址不代表重新完成原生軟體或真人學習測試。如遇版本差異或內容錯誤,歡迎來信提出具體段落與版本。
相關知識
- 肌理密度與觀看尺度 — 回查局部分布與輸出尺度
條數、覆蓋和縮小要分開;返回仍保留本頁成對與例外。
- 線條、紋理與節奏 — 把重複放回另一個輪廓
比較曲面/平行線與不同來源條數的模型,不把本頁九條規律當成所有素材配方。
- 單變因比較與情境限制 — 拆開成對加粗的整組方案
回基準只切一種規則,避免把多項改動說成單一效果。