Illustrator 教材 / Class LLL
路徑修整:先辨斷口,再連接與簡化
端點重合不等於真正接上,點少不保證保形
先留來源,分辨兩端只是重合還是真的連接;比較剪刀剪線、刀片切面與橡皮擦移除範圍,再觀察減點與輪廓偏離,最後清除真正游離點。
撰寫與維護:Class LLL · Lab Light Label|預估閱讀 20 分鐘
閱讀目標
- 用端點數而非填色判斷真實開閉
- 比較平均移座標與連接改連接
- 區分剪開邊線、切面與移除面積
- 用波線與刻意尖角比較減點偏離
- 保留來源後加刪錨點,清理游離點而非刪正常端點
適用條件與學習範圍
兩端看起來碰在一起,為什麼仍是開放路徑?少了錨點,哪個形狀特徵也可能一起消失?
- 先辨認端點、方向柄與開閉;可補讀鋼筆與曲率或物件與路徑,本頁不鎖閱讀順序。
能先辨認作用對象,將平均座標與連接、剪線與切面分開,保留來源比較減點偏離,且只清除真正游離點。
涵蓋選點/段、加刪轉點、平均/連接/延伸、剪刀/刀片/橡皮擦/路徑橡皮擦工具、平滑/簡化與清理,以及分割下方物件/分割為格點具名操作。模型限原創曲線與矩形,非完整Adobe求解器、任意布林或原生編輯器。
原理與判斷
同一位置可有兩個彼此未連接的端點,填色也可能跨開口顯示。平均調整座標,連接改路徑連接;只看放大前的實心外觀會把兩者混為一談。先用直接選取工具辨認端點,再判斷需要移位置還是接合。 修整也不等於一律少點。簡化減點讓後續編輯容易,但刻意尖轉折可能偏離;平滑則會改輪廓。剪刀針對路徑斷口、美工刀工具針對形狀分片、橡皮擦工具移除範圍,作用對象不同。先留副本,再以目的選一個原因來改。
保留來源與複製路徑:先讓比較有依據
以選取工具選整條路徑,或選定需要的路徑區段;Alt(Windows)/Option(macOS)拖曳可複製,也可Ctrl+C/Ctrl+V或Command+C/Command+V。先把原稿留在可辨圖層或旁邊,明確區分來源與工作副本。 破壞性切割或簡化後,不把再畫一條近似線當原稿。若多出重複邊,先查副本位置與選取範圍再編輯。網站左床保留原創來源供比較,非Illustrator復原堆疊或檔案備份。
選取錨點與選取路徑區段:點和段不能混選
用直接選取工具點錨點;Shift點或框選可加選多點,套索工具也可配Shift。要選兩點間的段,點該段,Shift可加選;別因整個物件外框亮就推定只選中兩端。 平均、連接及在選取錨點剪下路徑前先數選到哪些點;整段被拉走就查選取工具與作用範圍。本站以橘/綠環標明固定兩端,不模擬任意框選;原生仍要放大看選取標記。
平均:水平、垂直、兩者只平均座標
直接選取工具配Shift選多個錨點,物件 > 路徑 > 平均,選水平、垂直或兩者後OK。它把所選點沿指定軸對齊到平均位置,不把兩個錨點焊成一個。 本站明寫平均X、平均Y與兩軸,橫錯/縱錯兩組對照,避免把面板軸名當視覺方向猜測。兩軸平均後距離0仍有2端點;移開其中一端即可看見斷口。需要同一路徑再連接,需保留不同物件則停在對齊。
連接指令:兩端接合與單條路徑封閉
選兩個端點,即使重合也可用框選抓兩點,控制面板可用連接已選取終點錨點;或選開放路徑後物件 > 路徑 > 連接,Windows Ctrl+J/macOS Command+J。不同位置會補直線,選單條開放路徑可封閉;多路徑會從較近端點連接,不能假設依閱讀順序串接。 本站只示意同一路徑兩端,平均後連接與有間距連接可比較。一般連接補角點,平滑方向需另外核對;選重合端點的特殊連接操作可有轉角/平滑選擇,不把所有連接都稱自動平滑。合併多物件可能採前方物件外觀且遺失複雜樣式,先留副本。結果繞錯方向或跨越空白,就復原、只選欲接兩端再試。
連接工具:交會修線不同於平均或快捷連接
工具列選連接,在兩端交會處畫過以連接鄰近路徑,拖過重疊多餘部分可修掉餘線。適合草畫線交會後清理,作用位置與是否重疊要先看清,不是把所有選取物件平均對齊。 先複製兩條簡單線,確認交會與餘線再拖;連錯支線就復原並縮小作用區。本站沒有模擬連接工具的任意相交辨識,端點頁為連接指令的有限連接模型;需修交叉餘線請用原生小樣本核對。
新增/刪除錨點與自動加刪:改點也可能改形
筆型工具/新增錨點(+)點路徑加入錨點;筆型工具/刪除錨點(−)點既有錨點刪除。加點應為後續局部控制,不是愈多愈好。本站中間點用de Casteljau精確拆同一三次曲線,幾何不變;刪點直連則明顯失去弧形,此規則不是Adobe的柄重建算法。 筆型工具靠近選取路徑/點可自動切加刪;暫停時Shift懸停,依官方順序在滑鼠放開前先放Shift,以免限制方向。持續停用到Windows 編輯 > 偏好設定 > 一般/macOS Illustrator > 設定 > 一般,勾停用自動新增/刪除。若刪錯整段先復原查工具;刪除/Backspace刪所選段不同於刪除錨點刪一點。
錨點轉換:角點、平滑與方向線分開查
直接選取工具選路徑看錨點,錨點或Shift+C:拖角點拉出方向線可轉平滑;點平滑點可轉成無方向線角點,分別拖柄可留兩側獨立方向。控制面板的轉換選項也是明確入口。 G111在轉點情境列Alt(Windows)/Option(Mac)拖單側柄以獨立調整;G107/G125在錨點修整情境又列同鍵拖柄連動對側。工具、點型與起始操作不同,不能背成通用「Alt一定平滑或一定分離」。先用轉換看點型,再查兩側是否共線,必要時回鋼筆與曲率。本站方向線按鈕只改固定曲線控制點,非全部原生轉點狀態。
延伸端點:續畫之前先確認沒有另起一條
筆型工具靠近開放端點見續接提示後點該端,再點新角點或拖新平滑點;鉛筆工具則選既有路徑,靠端點見路徑續接後拖出新段。續畫後用直接選取工具核對端點與連接,別只看填色。 Adobe舊調整路徑區段正文對平滑端點新段的敘述與緊鄰提示有曲/直衝突,本站不將任一說法當通則。以目前工具提示、首段實際結果與柄為準;若另起一路徑就復原並回端點,或明確選兩端連接。鉛筆工具選項與續畫條件可補讀即時形狀與手繪;網站不提供自由續畫求解。
剪刀工具與在選取錨點剪下路徑:剪線不等於切面
直接選取工具選路徑,剪刀工具在段或錨點點下;也可控制面板 > 在選取錨點剪下路徑。剪封閉輪廓一次會留下同位的兩端,仍可能填色得像完整面;要得到兩條獨立開放段通常要兩個切點。用直接選取工具移開新點或段來檢查,選取工具移整條。 切開會沿用填色/筆畫粗細等樣式,但官方指出筆畫對齊改為中央。若只想分片填不同色,改美工刀工具或具名分割指令,不以加粗筆畫假裝切面。網站端點頁剪一次保留原幾何並顯示兩端;切割頁固定矩形一次剪口,沒有任意多刀求解。
美工刀工具:穿過形狀,產生可分開編輯的片
先選物件,美工刀工具拖過物件再放開,形成可分開的形狀,直接選取工具選片修改。Windows Alt/macOS Option拖可作直切;智慧型參考線啟用時會協助吸附,切的位置仍需看實際輪廓。 沒有分成預期兩片時,查刀線是否穿過有效面及作用物件;不要只切到邊緣就假定已分割。本站只算一個矩形的直切,右床移開觀察各片封閉,總面積維持2160本站平方單位;不模擬任意自交輪廓、任意曲刀或完整布林。
橡皮擦工具:角度、圓度、尺寸與移除區域
選要處理的物件/群組,橡皮擦工具拖過以移除區域;雙擊工具調角度、圓度、尺寸,方括號可改尺寸。區域寬度改的是刪去多少面,不只是把筆畫變透明;先用副本查複合路徑、剪裁或即時上色群組內作用對象。 變化版本的固定固定,隨機在指定範圍隨機(例如Size15、Variation5可在10–20);壓力依數位板壓力,手寫筆滾輪主要控制尺寸;傾斜需支援傾斜的筆,方位/旋轉也依支援輸入。無對應硬體不要預期壓力有用,先改固定核對大小。本站條帶寬度只示意移除面積,未接數位板、橢圓筆尖或隨機變化。
路徑橡皮擦工具與筆背橡皮:線段與區域有不同責任
選路徑,以路徑橡皮擦工具平端沿欲刪段拖,移除部分路徑;這與橡皮擦工具跨範圍刪面不同。具相應功能的Wacom筆可翻到筆背啟動橡皮擦工具,雙擊調壓力等值,較大壓力可擦較寬,翻回可回原工具。 未有支援硬體時用工具列及固定尺寸,不把筆背操作當滑鼠條件。本站路徑橡皮擦工具以同一三次曲線分割並刪中間參數區間,留下兩條開放曲段;比例不是弧長、筆觸寬度或Adobe採樣規則。若刪到整個面,先查是否用錯橡皮擦工具。
平滑工具與平滑對話框:修抖動,不保證守住尖角
選路徑,平滑沿不規則段拖,可重複。雙擊平滑的逼真度:精確較貼近滑鼠且可能較複雜,平滑方向減少點與不規則。另一入口物件 > 路徑 > 平滑開滑桿,從較少到較多平滑,也可Auto-Smooth。 兩者都應看刻意轉折是否被磨鈍;只修要平滑的局部並保來源。網站三點平均先改座標再減點,不是平滑工具的逼真度或對話框算法。若目的只是少點而要留形,改用簡化的原路徑比較及角度門檻,不一直刷到「看起來圓」。
簡化:自動與手動滑桿需對照偏離
選取工具選物件,或直接選取工具選特定段,再物件 > 路徑 > 簡化。Auto-Simplify給出起始精簡;手動滑桿往少點方向可更偏離,往最大方向更貼形並保留更多控制。適合影像描圖雜點、局部複雜區、展開寬度點或行動繪圖後整理;減少檔案與編輯負擔是目的,本站未量測原生效能收益。 波線與刻意尖角都用17個原點,試同值減點再看灰線與數字。點數相同也不保證誤差相同;先訂可接受特徵與偏離,再選容許值。本站RDP只刪折線點;三點平滑另改座標,與Adobe曲線擬合不同。若尖角走樣,就降低簡化、保護角部或只選局部再試。
簡化進階:角度、原稿、預視與直線
進階選項的轉角點角度臨界值往左較平滑、往右保留較尖角,自動起始設定會盡量保角;比較原始與新增核對點數,顯示原始路徑疊原輪廓,預視看結果再確認。轉換為直線會轉成直線,非保留原曲率;保留最新設定可下次沿用。 套用前查是否誤留上次設定或關掉預視。本站保護中央尖角是指定第9點強制保留,不是Adobe角度門檻;原頂點到結果折線最大距離也不是完整雙向誤差。輸出需在目標尺寸檢查輪廓,不因點數漂亮就通過。
游離點:刪孤點,不是自動封口
先取消選取,選取 > 物件 > 游離點會選未與其他點/路徑或形狀連接的單獨錨點,再刪除。適合清除誤點遺留;開放路徑正常端點有相鄰段,不應一併刪掉。 本站先辨認兩個孤點,再刪所選孤點;仍保留曲線兩端。若缺口仍在,回端點頁查平均/連接;若正常細節被刪,復原並查當時選取而非重複清理。不要將所有難看的點都稱游離點。
分割下方物件:上方切割物件會被丟棄
把切割物件放到欲切圖稿上方,選切割物件,物件 > 路徑 > 分割下方物件,分割下方圖稿且丟棄切割物件。適合用明確形狀批量裁分,應先留切割來源及底稿。 下方未被分到時查堆疊、相交區與所選對象;找不到切刀不是顯示錯,命令本就移除切刀。網站美工刀工具頁只示意矩形一刀分片,不冒充這個多物件命令;需保留切刀就先複製,或改具可回改來源的其他流程。
分割為格點:行列是切分圖稿,不是參考格線
選物件後物件 > 路徑 > 分割為格點,設定橫列/直欄;高度/寬度管單格,間距管間距,總計管整體,新增參考線加參考線,預視先看再OK。適合規律拆片,不是開顯示格線。 多物件分割的外觀依最上方物件,先查堆疊與來源,避免把樣式改變當幾何錯。尺寸不合先查單格、間隔與總計的關係;不規則切面改美工刀工具或切割物件。網站沒有行列求解,請在原生副本核對數量及外觀再用到正式圖稿。
步驟與觀察
先留來源並找端點
複製自己的開放輪廓,以直接選取工具明確選兩端;不要用填色推定封閉。
比較平均與連接
兩軸平均後移開一端確認仍開放,再連接,核對新增直段與端點數;封閉副本用剪刀工具剪一次,再移開看同位斷口。
分別試剪線與切面
矩形副本各用剪刀工具、美工刀工具、橡皮擦工具;分清開放線、封閉片及實際移除面積。另在曲線以路徑橡皮擦工具刪局部,先查工具與對象。
兩種輪廓比較減點
波線及刻意尖角各留原稿,簡化用顯示原始路徑/預視與點數對照;不要只選最少點。
清孤點,另查斷口
取消選取後選取 > 物件 > 游離點並刪;正常端點若仍開放,回到平均/連接判斷,不以清理代替連接。
常見問題
填色完整但仍有斷口
放大以直接選取工具數端點;平均只移座標,需要連接再連接。
剪刀後沒有兩片填色物件
一次剪口只打開輪廓;分片目的改用美工刀工具或具名分割指令。
減點後形狀偏離
開顯示原始路徑與預視,降低簡化或保角/選局部;回來源而非一直加點猜補。
清游離點後仍未封閉
正常開放端點不是孤點,回端點檢查連接;不要把刪除當連接。
適用範圍與證據
原教材查核日期:2026-10-21 適用範圍:Illustrator桌面Windows/macOS;21個主責來源連結已讀正文,G107轉向G125;連接指令、連接工具與鉛筆工具續畫另補官方正文。 來源狀態:逐條正文映至具名章節,記錄於AI08專屬研究;索引或取得不等於查核。錨點修飾鍵情境與舊筆型工具續畫曲/直衝突均揭露,不由其他Adobe軟體推論。 示意限制:本站原創曲線、波線/尖角與矩形;沿向量邊界模型台/等角機構元件及AI06 立方。各頁幾何與數值同模型,演算法與測量限制可見。 原生軟體實測:未原生Illustrator/數位板實測,瀏覽器幾何及來源查核不代表原生輸出。 學習成效驗證:未真人換素材試用,不以閱讀或自標理解宣稱學習成效。
參考來源
- Adobe G107|Create smooth paths with the Smooth tool
- Adobe G108|Refine path segments with the Smooth slider
- Adobe G109|Select and edit path segments
- Adobe G110|Select anchor points to modify paths
- Adobe G111|Convert anchor points on a path
- Adobe G112|Average the position of the anchor points
- Adobe G113|Add or remove anchor points
- Adobe G114|Turn off automatic addition or deletion of anchor points
- Adobe G115|Find and delete stray anchor points
- Adobe G116|Copy paths
- Adobe G117|Auto simplify paths
- Adobe G118|Manually simplify paths
- Adobe G119|Simplify paths advanced options overview
- Adobe G120|Simplify path benefits
- Adobe G121|Cut paths
- Adobe G122|Erase paths using the Eraser tool
- Adobe G123|Erase parts of a path
- Adobe G124|Adjust path smoothness
- Adobe G125|Refine paths in Illustrator using Anchor Point and Smooth tools
- Adobe G151|Divide or split objects
- Adobe G152|Cut objects using the Knife and Scissors tools
- Adobe 補查|調整路徑區段:連接/延伸/刪段
- Adobe 補查|Join Tool
- Adobe 補查|鉛筆工具續畫(沿AI07查核)
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把幾何與外觀分開,理解開放路徑為何仍可能填色,返回再查真端點。