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Figma Design 教材 / Class LLL

流程總是成功:補齊可重走的失敗與修正

分開固定連線、判斷讀值與起始條件

點得通只代表有一條路。比較多框架固定連線與變數讀寫分流,用本站三份固定資料重走空值、失敗、返回修改與成功,再核次序、元件回饋及重啟初值。

撰寫與維護:Class LLL · Lab Light Label|預估閱讀 18 分鐘

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閱讀目標

適用條件與學習範圍

無論空值或錯誤都到成功,是資料通過,還是只連了一條成功路?第二次的不同來自輸入、舊播放值、元件狀態或重啟?

能列必要路徑與起始條件,說出本次讀哪個值、何時改值、回哪個狀態,再用相同條件重走;不把可點或漂亮過渡當完整產品。

本站0空值/1待修正/2示意可接受三個測試碼,非任意文字、身分、庫存、網路、真表單驗證或訂單。只重用有限前置模型,不還原所有Figma變數/模式/記憶/程式。

原理與判斷

把所有按鈕都連到成功框架,確實可以順利展示,但不能說明空值、錯誤或返回後會怎樣。固定連線只去指定目的;要讀資料,必須有明確判斷及動作。多框架能清楚攤開狀態,變數可減少重複畫面,但兩者都需要把必要路徑做出來。 本台從空值0仍被固定線帶到成功開始,然後切變數分流。先Set待送輸入,再判斷0空值、2成功、其餘本站1失敗。只改成先判斷再Set,同一份新輸入可能仍讀到舊值;這個差異不能靠動畫修好。

先列狀態與可觀察結果

本例用三份固定測試資料,0空值、1待修正、2示意可接受;這是本站定義,不是Figma或業務系統的驗證標準。空值應提示缺內容,失敗應說明可修正什麼,成功只表示示意路徑完成;沒有提交、訂位、帳號或後端。先列初始、空值、失敗、返回修改、成功及重啟,每條都要能被觀察,而不是只畫六張外觀相似的圖。

多框架固定線:清楚,但沒有自動讀資料

用獨立框架攤開空值、失敗與成功時,原型連線仍需把觸發與目的寫清楚。適合已知狀態及少量關鍵路徑,能在沒有進階變數條件的環境保留分鏡與討論。本站固定線預設成功:輸入0也到成功,因為沒有讀值;改目的到失敗也只是指定一張框架。這不是多框架做不到失敗,而是本例漏接判斷/對應互動。不能把箭頭連上就當資料已驗證。

變數分流:把畫面與資料責任分開

有多個狀態共用版面時,可用數值、布林值或字串變數保存具名值,再依條件判斷決定動作;型別及可用條件回唯一變數/條件頁。本台只用三個數值碼,把待送輸入與目前播放值分開,條件判斷的0出口是本案例新增有限路由,==2與先讀/先寫沿前置條件教具的同一有限模型。這樣讀數能說出「這次讀什麼」,不以成功畫面反推資料一定正確。

動作次序就是流程的一部分

官方multiple actions由上往下執行,重排可能改結果。本台預設Set input→條件判斷:從播放0輸入2,讀2後成功;改條件判斷→Set input,第一步讀舊0走空值,然後才把播放寫2。返回保值後再送,同樣待送2卻讀2成功。這是可重現的舊值差異,不是隨機或動畫延遲。先記順序與初值,再修規則;不要為了讓展示成功而偷偷預填播放值。

錯誤要能回去改,狀態也要有歸屬

失敗出口必須有返回修改,且要說清保留什麼。本站返回只回編輯中,保待送輸入與播放值;重送才再判斷,沒有一按返回就變成成功。元件切換為只改所指變體,不等於Navigate主框架;可用提示元件收合/展開表達回饋,卻不能靠它證明資料驗證或送單。巢狀元件與實例同觸發條件優先等細節回元件互動正式頁,不在技法頁重寫。

重啟要記初值,不保證所有記憶歸零

本站重啟將播放與待送輸入回本台指定初值,回編輯中,保已走覆蓋;整台重設才清覆蓋。這是明示教學政策,不能擴成Figma原生R一定清所有變數/模式。已核原生Presentation Restart回current 流程起點,無流程回first 框架;Inline回畫布最後選框架,起點與資料記憶是兩件事。補讀重啟與證據正式頁,記播放環境、版本、初值及操作次序,再用相同條件重走。

智慧動畫修過渡,不補遺漏分支

成功與錯誤之間要平順,可在適合時使用智慧動畫,先查圖層 name/hierarchy等配對與支援屬性。它是在端點之間安排過渡,不能自動新增空值、錯誤處理或判斷。改持續時間也不會把一條固定成功線變成條件分流;少動態讀者仍應能直接看狀態與理由。本台機構立即定位、不靠自動播放,配對插值到智慧動畫正式頁操作。

Motion與程式層是不同產物責任

Motion用時間軸/keyframes安排時間作品,資格、測試版、席次與輸出限制到已完成Motion頁逐項核,不能把它當原型條件運算或所有帳戶普遍可用。程式層是在Design畫布上跑程式的互動內容,入口、資料來源、可回改/回推與教育/座位差異另核;這也不因可操作就等於正式產品。這裡只選擇責任,不執行Motion、程式、AI、服務或發佈;需要真資料、權限、錯誤與裝置驗收時轉正式實作。

覆蓋與試用證據要分開

本台只把變數分流實際走過的空值/失敗/成功標成本站覆蓋,固定成功線不算條件已測。覆蓋三條不代表其他資料極值、網路、鍵盤、真人理解或Figma原生設計稿都驗收。請記預期、實際、起始條件、路徑與未測範圍;自填備註不能轉成真人研究。原生變數/multiple actions/conditionals為付費、編輯建立;Interactive 元件專文列所有方案,播放權限及分享另查,不把本台免費控制當原生授權。

步驟與觀察

  1. 列狀態與資料責任

    初始、空值、失敗、修改、成功與重啟各寫一個可觀察結果;先說哪些不是真資料。 操作名稱對照(中文為本站教學譯名): 原型 > Interactions > 導覽至(介面原文:Prototype > Interactions > Navigate to) 原型 > Actions > 設定變數/條件判斷(介面原文:Prototype > Actions > Set variable/Conditional) 元件組 > 原型 > 切換為(介面原文:Component set > Prototype > Change to) Presentation > Restart(起點另核)

  2. 先揭露固定線的假成功

    用空值送固定成功線,看到目的並未讀輸入;依情境選多框架分鏡或變數分流。

  3. 把讀值與寫值排清楚

    Set→條件判斷與條件判斷→Set分別用同初值0、輸入2測,記本次讀取與之後write。

  4. 走失敗與返回修正

    本站1走失敗,返回保輸入,改2再送;元件提示與主框架路由分開。

  5. 依明示初值重走

    記重啟政策與環境;本台重啟保覆蓋,整台重設才清,原生起點/資料記憶另核。

  6. 把觀察留成有限證據

    記期待/實際及未測範圍;過渡、時間作品、程式內容各回唯一功能頁,不以畫面流暢推成品完成。

常見問題

任何資料都到成功

先看是否固定Navigate只連成功;新增可走的空值/失敗與回試,別以成功畫面證明驗證通過。

新輸入2卻走空值

核播放初值0與條件判斷先讀舊值、Set後寫2;按需求改次序,再同初值重走。

返回就丟掉修正內容

明定哪些輸入/選擇保留,返回與重啟分開;本站返回不改值,再送才判斷。

提示變成展開,就說流程成功

切換為只改元件狀態;核主框架、條件讀值與目的,不能把回饋當提交。

加動畫仍沒有錯誤流程

智慧動畫修配對與端點過渡,Motion修時間稿,均不自動補條件/資料規則。

三條走過就稱真人或原生驗證

本站覆蓋只對本站固定碼成立;另記Figma原生、裝置/權限與真人試用證據。

適用範圍與證據

原教材查核日期:2026-10-22 適用範圍:原型事件/順序與付費條件、元件所有方案、智慧動畫及重啟起點;Motion/Code僅具名產物責任、資格差異回唯一頁。 來源狀態:沿FG34/35/36/37/46/52實際同日Scrapling官方查核與原metadata,不把重用日期冒稱新抓或無差異。 示意限制:原創三排定位/三出口分流與有限0/1/2資料,沿前置有限評估器與重啟責任;本站覆蓋不是真資料或原生/真人證據。 原生軟體實測:未原生Figma原型、Motion、程式層、帳戶權限/裝置或成品實測。 學習成效驗證:未真人試用或學習成效實測。

參考來源

來源依原教材逐頁維護;本次建立閱讀網址不代表重新完成原生軟體或真人學習測試。如遇版本差異或內容錯誤,歡迎來信提出具體段落與版本。

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